miércoles, 30 de enero de 2013

INFORMÁTICA EDUCATIVA



¿Para qué nos puede servir la informativa educativa?

La asignatura de informática educativa es de gran utilidad en la carrera de pedagogía, ya que nos muestra que recursos o elementos son los adecuados teniendo en cuenta el tipo de edad al que va dirigido, los contenidos que queremos enseñar, etc.
Con esta asignatura he aprendido a realizar un vídeo de movie maker, juegos con el programa J-clic, actividades con una webquest, un blog donde colgar mis opiniones y comentarios… y todo, absolutamente todo lo puede incorporar al ámbito educativo o ponerlo en práctica el día de mañana cuando tenga alumnos/as a los que enseñarles lago.
En el comentario de la integración de las TIC en las aulas, ya hacía mención a la importancia de integrar las nuevas tecnologías en las escuelas y cuanto antes mejor para que los alumnos adquieran un buen manejo, pero tampoco deben usar solo las tecnologías como medio de entretenimiento o fuente de información. Soy partidaria de que se haga uso de las tecnologías y de los métodos tradicionales alternándolos, porque tampoco sirve de nada que la sociedad evolucione y se introduzcan las tecnologías en las aulas si se siguen usando los métodos tradicionales (lápiz, papel, pizarra, libro de texto…).
¿Hasta qué punto se deben incorporar y usar las tecnologías cómo método de enseñanza? Sinceramente, no tengo la respuesta a esta pregunta debido a mi inexperiencia en el campo educativo, pero cómo he dicho antes no deben usarse ni un método u otro de forma individual, lo mejor es la complementación entre ambos, para ofrecer a los alumnos el conocimiento de los dos métodos.

Los tipos de materiales didácticos que podemos utilizar en el aula pueden ser:

-          Medios manipulativos.
-          Medios impresos.
-          Medios audiovisuales.
-          Medios auditivos.
-          Medios digitales.

Considero que habría que utilizar unos métodos u otros según al tipo de alumnado al que nos vayamos a dirigir y lo que queramos que estos aprendan. Por ejemplo, si tenemos en la clase un niño sordo, el mejor método es el digital, impreso o audiovisual, para que pueda seguir el mismo ritmo que el resto de sus compañeros, y estos tampoco se verán perjudicados. A la hora de poner en práctica los diferentes métodos didácticos el encargado de ponerlos en marcha deberá previamente estudiar el diseño que tiene y el uso que le quiere dar.
Sé que todo lo expuesto anteriormente, como bien he mencionado no puede llevarse a cabo en algunos colegios por falta de recursos, pero todos los colegios como mínimo deberían tener aulas de informáticas disponibles, para que los alumnos puedan dedicar un mínimo de horas semanales al conocimiento de las nuevas tecnologías. El aula debería contar con un ordenador por persona o cada dos personas como máximo, para que puedan tener un aprendizaje más individualizado.




Bibliografía consultada:


- Apuntes dados por Inmaculada Gómez Jarabo (2012/2013). Asignatura: Informática educativa.


INTEGRACIÓN DE LAS TIC EN LAS AULAS



¿Qué ventajas y desventajas tiene incorporar las nuevas tecnologías en el ámbito educativo?

¿Qué son las llamadas “TIC”?: son las tecnologías de la información y la comunicación que están tan de moda. En mi opinión, hay un gran desajuste en la incorporación de las TIC en las aulas, es decir, hay colegios que están muy avanzados en tecnologías y cuentan con pizarras interactivas, proyectores, tablets, aulas de informática, punteros laser… pero en cambio hay otros colegios que no tienen los recursos suficientes para tener este tipo de materiales, lo que hace que se produzca un gran desnivel sobre los conocimientos en las tecnologías que adquieren algunos alumnos.
Que cada vez son  más los colegios que incorporan en sus aulas las nuevas tecnologías es un hecho, pero como todo tiene sus ventajas e inconvenientes:

Ventajas:

-  -Puedes comunicarte con el número de personas que quieras se encuentren donde se encuentres e intercambiar opiniones.
-   -Se puede acceder a gran cantidad de información.
-   -Ofrecen la información de un modo divertido y motivador.
-  -Se puede acceder a diversos sitios de forma online, por ejemplo, bibliotecas, hoteles, colegios…
-    -Etc

Desventajas:

-    -Puede crear dependencia.
-  -Aumento de las desigualdades culturales y económicas entre colegios y países.
-    -Que algunos alumnos no se adapten al manejo de algunas de ellas.
-    -Perdida de lo tradicional: lápiz, papel, libros de texto…
-   -Que los profesores sean reacios a incorporarlas en las aulas por falta de formación o desinterés.
-     -Etc.

En mi opinión, el hecho de que algunos profesores se muestren poco flexibles a la incorporación de las tecnologías en el aula es un caso real, de hecho en la facultad de educación de la Universidad Complutense de Madrid, la mayoría de los profesores que me han dado clase solo han utilizado el ordenador y el proyector para poner powert point. El campus, por ejemplo, que a los estudiantes nos era una herramienta bastante útil para tener los documentos muchos no lo utilizaban porque no sabían, de hecho te lo reconocían en clase y dejaban los documentos en reprografía.

Considero que las nuevas tecnologías forman parte de nuestra vida queramos o no, y en el ámbito educativo son un gran avance y nos pueden mostrar infinidad de recursos para hacer actividades. Por otra parte, creo que cuanto antes se incorporen estas tecnologías en la escuela mejor, ya que tarde o temprano las van a utilizar en su día a día y que mejor que el profesor o pedagogo para enseñarles la manera correcta de usarlas, ya que en muchas ocasiones el uso de dichas tecnologías es destinado a fines poco educativos.






Artículo: Más de la mitad de los docentes admiten tener problemas para implantar las TIC dentro del aula

Unos niños utilizan ordenadores portátiles en el aula. (EFE/ARCHIVO)
-      Los profesores aseguran que los motivos son el tiempo que requiere la formación en estas herramientas o la inversión en ellas.
-   Los datos proceden de un sondeo realizado entre docentes de nueve países iberoamericanos.
-      La mayoría de españoles aseguran aplicar las TIC en clase por iniciativa propia.

La mitad de los docentes tienen o han tenido problemas a la hora de implantar las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en el aula, según una encuesta realizada por la red social para docentes Scolartic.com.
Entre los motivos se extrae el tiempo que requiere la formación en estas herramientas, la inversión en ellas o que los gobiernos aún no han adaptado sus políticas a este nuevo tipo de recursos didácticos.
En el caso concreto de España, que representa cuantitativamente más de la mitad de la muestra conformada por docentes procedentes de nueve países iberoamericanos diferentes, la mayor parte de los encuestados asegura aplicar las TIC en clase por iniciativa propia.
Sin embargo, el 52% de los docentes asegura haber tenido problemas para implementar las TIC, ya sea por aspectos técnicos o por barreras en los propios centros debidas a déficits en las infraestructuras físicas (ordenadores solo en el aula de informática) o de las comunicaciones (baja conectividad).
Sin embargo, al preguntarles sobre si merece la pena usar las TIC en las aulas, un 83% manifiesta que "por supuesto que sí", mostrando clara voluntad de aplicarlas y considerando que aún hay un claro margen de mejora en su implantación.
Una persona residente en España, profesor de secundaria, con una edad comprendida entre los 31 y los 50 años, con más de 16 de experiencia y que aplica por iniciativa propia las Tecnologías de la Información en el aula. Éste sería el "retrato robot" del docente 2.0,  un profesional capaz de adaptarse a los nuevos tiempos de manera proactiva.


Lo digital se va equiparando al papel

En cuanto al uso de aplicaciones móviles y los teléfonos inteligentes en las aulas, la mayoría de los profesores confían en este soporte para dar clase, compartir contenidos con sus alumnos en tiempo real o hacer la clase más interactiva.
Preguntados acerca de si el soporte digital se acabará imponiendo sobre el papel —representado por los libros de texto—, los docentes encuestados se muestran divididos: el 35,19% considera que los libros de texto van a desaparecer. Por contra, el 44,44% asegura que las TIC son herramientas complementarias.
En cuanto a herramientas tecnológicas, las más usadas son el email, Moodle, Facebook, Tablet, Twitter, Google, smartphones, blogs. Por otro lado, cabe destacar la preeminencia de Facebook a nivel global como herramienta educativa, al ser utilizado por un 12,9% de la muestra, una cifra que entre el claustro español no llega al 7%.
A juzgar por los resultados obtenidos a partir de la muestra, los resultados son esperanzadores: por un lado, consideran en un 95% que las apps pueden ser un magnífico recurso didáctico, siendo un 85,19 % los que apoyan el smartphone como herramienta educativa, de los cuales un 14,5% de los encuestados aseguran utilizar bien smartphones o tablets en sus sesiones, una cifra ligeramente inferior en la realidad española.

Formación adecuada

En general, el estudio concluye que existe una alta motivación en el colectivo docente para utilizar las TIC en el aula pero se encuentran con barreras que hay que ayudar a salvar.
Entre ellas, echan de menos una clara apuesta por la formación especializada en cómo usar la tecnología en su docencia, precisando apoyo que les permita sentirse seguros, renovarse, despegarse del libro de texto y hacer sus clases más dinámicas, modernas, interactivas y acordes con el entorno en que viven sus alumnos.





Bibliografía consultada:

-   http://www.20minutos.es/noticia/1702503/0/docentes-profesores/implantar-tic-problemas/aula-formacion/ (30/01/2013).


LA PUBLICIDAD



Aspectos de la publicidad que influyen en la sociedad:

La publicidad que vemos constantemente ya no solo en la televisión, sino en las marquesinas de los autobuses, estantes de tiendas… sin darnos cuenta se mete en nuestro cerebro de una forma u otra, creando dentro de nosotros estereotipos, que según la RAE son una “imagen o idea aceptada comúnmente por un grupo o sociedad con carácter inmutable”  y valores podo educativos. A continuación expongo algunas de las definiciones que he recogido sobre la publicidad:

1. Actividad de comunicación cuyo objetivo fundamental es persuadir, convencer o seducir al público hacia un determinado bien de consumo, servicio, individuo o idea: haremos una campaña de publicidad intensiva. Promoción paga de ideas, productos o servicios: aumentó considerablemente la publicidad de automotores. Divulgación de algo que pasa a ser de conocimiento público: la publicidad del episodio avergonzó a sus protagonistas.
2. Conjunto de medios que se emplean para divulgar o extender la noticia de las cosas o de los hechos.
3. Divulgación de noticias o anuncios de carácter comercial para atraer a posibles compradores, espectadores, usuarios, etc.
4. La publicidad es el arte de convencer a gente para que gaste el dinero que no tiene en cosas que no necesita (Will Rogers).
5. El consumismo tiene una fuerte raíz en la publicidad masiva y en la oferta bombardeante que nos crea falsas necesidades (Enrique Rojas).

Las personas nos vemos afectadas de una manera u otra por la publicidad que nos llega, ya que el fin de la empresa que crea y lanza un producto a la venta no es otro que vender ese producto a cuanta más gente mejor cueste lo que cueste. Estamos hartos de ver anuncios en la televisión que lo que nos venden aparte del desodorante, la lejía o el jamón que se anuncia es la imagen de la persona que lo anuncia y lo que se nos quiere transmitir, es decir, de forma indirecta nos venden que si consumimos ese tipo de productos nuestra vida va a cambiar a mejor: vamos a ser más guapos, vamos a ligar más, vamos a tener más éxito, nos lo vamos a pasar mejor con los amigos, vamos a ser más modernos, etc, etc, etc.
No nos equivoquemos, la publicidad (bajo mi punto de vista) SIEMPRE ENGAÑA, por eso debemos fomentar que la gente adquiera una aptitud critica ante este tipo de anuncios, ya que son bastantes las horas que sin darnos cuenta los vemos. Una forma de fomentar esta actitud crítica es trabajando el análisis de la publicidad en la escuela. Hay que tener en cuenta a partir de qué edad los alumnos están capacitados para realizar este tipo de actividades y en qué asignaturas este temática puede “encajar”, creo que desde 1º de la ESO ya podrían realizar este tipo de análisis, considero que es la edad adecuada ya que están en plena adolescencia donde siempre se es más vulnerable a cualquier factor externo.

Sería importante que tuvieran los siguientes puntos en cuenta:
1. La fecha en la que se emite el anuncio, si es navidad, el día de los enamorados…
2.  Los destinatarios ha los que va dirigido el anuncio, gente joven, niños…
3. Que objetos, personas o escenarios aparecen, si es en una playa, si aparecen chicos y chicas…
4. Que características tiene el producto, el precio, la forma, para que se usa…
5.  La forma de las imágenes, las luces, los colores…

Es difícil ser tan objetivo cuando se está viendo la TV, escuchando la radio o sentado en la parada esperando el autobús, pero hay que aprender a serlo porque la publicidad sin darnos cuenta nos transmite valores como el consumo de drogas, sexo, poder, belleza, fuerza, discriminación de raza o sexo, desigualdad…

"Los principales efectos psicológicos contemplados por la investigación convencional son: la memorización, tanto de la marca como del mensaje, la persuasión o convencimiento generado y la actitud hacia el anuncio en sí"(León, José Luis. Efectos de la Publicidad. (1996) Página: 133).

En mi opinión, la parte de la población que se ve más afectada por este tipo de información son los adolescentes. En el caso de las chicas, constantemente están viendo anuncios donde las chicas que los realizan son altas, guapas, delgadas, con cabellos largos y bonitos y que gracias al producto que anuncian son todo eso, ¿qué está fomentando esto? Que las adolescentes solo se centren en estar guapas como las chicas de los anuncios y le den más importancia al físico que a lo que hay en el interior de las personas, que ha fin de cuentas es lo que con el paso del tiempo queda y cuenta. En el caso de los chicos, ven anuncios donde el hombre es la figura de poder, fuerza y éxito, lo que se fomenta es la superioridad y desigualdad en el círculo donde se mueven.
Considero que hay que tener bastante cuidado con algunos de los spot publicitarios que vemos, porque en algunos casos se degrada la figura de la mujer, se muestran imágenes machistas, sexistas… y esto puede hacer que algunas personas tomen como ejemplo a las personas que anuncian los spot y adquieran su conducta ¿Porqué siempre que se anuncia un producto de limpieza o para bebes lo protagoniza una mujer? ¿Por qué cuando se anuncia una marca de coche o de cerveza lo anuncia un hombre? Creo que considerando que vivimos en el siglo XXI estos anuncios son de mal gusto y pasados de moda, como es el caso de las siguientes imágenes de la marca “Dolce Gabbana” y de los siguientes videos, donde la figura de la mujer no es que quede degrada, sino que queda “pisoteada, arrastrada y por los suelos”.








Hay diversas formas de mostrar publicidad:
Publicidad es engañosa: el producto no ofrece o tiene lo que dice realmente.
-  Publicidad que omite información: se omiten algunos datos importantes, llevando a error a los clientes.
Publicidad desleal: anuncios que menosprecian a otras personas o productos.
Publicidad subliminal: se infiltra un sonido o una imagen entre las imágenes de los anuncios.

Otro aspecto que me gustaría mencionar en este comentario, es la publicidad que se hace de los juguetes infantiles. Aquí no le voy a echar toda la culpa a la publicidad, ya que los padres en algunas ocasiones son peores. ¿Porqué una niña no puede jugar con coches y un niño con muñecas? Es cierto que la publicidad hace distinciones, pero como también lo es que hay algunos padres que no dejan jugar a sus hijos con juguetes que son catalogados del “sexo opuesto”, ¿a qué tienen miedo? ¿qué les preocupa?.

Bibliografía consultada:

- SUSANA DE ANDRÉS DEL CAMPO (2010). “Otros fines de la publicidad”.
-  Apuntes dados por la profesora Inmaculada Gómez Jarabo (2012/2013). Asignatura: informática educativa.




martes, 29 de enero de 2013

LA TELEVISIÓN





¿Qué tiene la TV que “engancha” a la gente?

Vivimos en una sociedad donde nuestro mundo gira en torno a las nuevas tecnologías y a los medios de comunicación. La televisión o como la llaman algunos “la caja tonta” hace que día tras día sin darnos cuenta veamos programas que no son beneficiosos ni para nosotros ni para nuestros hijos/as. ¿Cuántos programas educativos hay? La respuesta es obvia, pocos. Tenemos una gran diversidad de canales en la TV, pero prácticamente a ninguno se le puede calificar de educativo. Lo que se tiene en cuenta en la sociedad actual es la riqueza económica que pueda proporcionar un programa y no si su contenido es bueno o no para la sociedad. Tenemos muchos ejemplos de TV basura, donde lo único que se fomenta (bajo mi punto de vista) es la agresividad, no respetarse los unos a los otros, lo importante es acostarte con alguien para hacerse famoso y así conseguir dinero fácil… ¿qué clase de valores son esos?
La TV forma un papel esencial en la educación sobre todo en la de los más pequeños y adolescentes, que son los más inofensivos ante este tipo de estímulos y no tienen una personalidad forjada siendo “carne de cañón” ante una televisión que promueve “valores” decadentes. La sociedad está llegando a un punto en el que los padres no son los únicos que educan, ya que todo ha cambiado y evolucionado. Con la incorporación de la mujer al mundo laboral, tanto padres como madres trabajan y pasan mucho tiempo fuera de casa lo que lleva a que nos preguntemos: ¿quién se ocupa de la educación de esos niños/as? En muchas ocasiones los encargados son los abuelos, una vecina/o, una tía/o, etc.


“La televisión sustituye de alguna manera la función materna. Ocupa el lugar central en el diseño del hogar. Es punto de referencia obligada en la organización de la vida familiar. Está siempre disponible, ofrece su compañía a todas las horas del día y de la noche. Alimenta el imaginario infantil con toda clase de fantasías y mitos. Es el refujio en los momentos de frustración, de tristeza o de angustia. Y, como una madre blanda, nunca exige nada a cambio” (Ferrés, 1999:13).

Algunos de los métodos que pueden usar las familias para el buen uso de la TV según José A. López Herrerias son:

1. Mantenimiento de la atención, convivencia y tiempos de juego, de modo que la TV no sea el recurso táctico para que los niños no molesten.
2. Seguir con los niños la visión de algún programa, comentando en algunos momentos.
3. Dialogar sobre qué programas o películas convienen ver, cuáles no y siempre mantener una actitud serena, de escucha, no impositiva y enervada. En la familia se tiene que percibir un estilo de vida independiente, cálido y con sentido, sin recurrir a la TV, como medio central de la unión familiar.
4. Hacer que la casa y vida familiar no giren en torno a la TV, saber que es una herramienta que a veces se utiliza y a veces no, porque hay otras cosas que hacer como: vivir, jugar, dialogar, leer, trabajar, pasear, hacer deporte…

La televisión como cualquier otro medio de comunicación tiene sus ventajas y sus inconvenientes:

Ventajas.
-          Entretiene.
-          Podemos ver imágenes de lugares en los que nunca hemos estado.
-          Nos ofrece noticias que ocurren en todos los lugares del mundo.

Inconvenientes.
-          Le dedicamos mucho tiempo.
-          Ofrece en algunas ocasiones información poco valiosa.
-          Aporta valores no muy buenos.
-          Nos hace receptores pasivos.
-          Sustitutivo de la educación por la de los padres.

En mi opinión, la TV puede aportarnos cosas buenas siempre y cuando los fines sean buenos, pero teniendo en cuenta que el único fin es obtener dinero y espectadores al precio que sea poco se puede esperar.
Debemos ser capaces de ver los programas que mayor riqueza nos aporten y saber cuánto tiempo estar delante de la televisión, ya que en algunos programas como “Salvame” o series como “Física o química” lo único que se transmite es el consumo de drogas, agresividad, discriminación ya sea por raza, género u orientación sexual, violencia, superioridad, poder y fuerza (en el caso de los hombres), fugaras esbeltas (en el caso de las mujeres), etc.

“La adquisición del comportamiento agresivo hace alusión a los valores que eran transmitidos por el cine y a los distintos modelos que los niños tienen como referentes que son: los padres, los maestros, los familiares más cercanos y todo lo que transmiten los medios de comunicación” Bandura (1973).

Según el experimento llevado a cabo por Francisco Iglesias (profesor de la Universidad Complutense de Madrid) realizado a 81 estudiantes de periodismo con una edad media de 22 años, que tenían que estar una semana sin ver la TV, se obtuvieron las siguientes conclusiones:

-   Número de televisores por vivienda: un 48% tienen una TV en casa, un 37% tienen dos, un 9% tiene tres, tres alumnos cuentan con cuatro televisiones, un alumno cuenta con cinco televisiones y solo uno de los encuestados no tiene televisor.
-  ¿Qué programas son los más vistos?: lo que mayoritariamente suelen ver en la TV son películas (78%) y programas informativos (69%). Los reportajes son vistos por el 35%, los deportes y las series son vistos por el 7% y los programas de concursos y espectáculos solo son vistos por el 1%.
-  La credibilidad de los medios de comunicación: el 62% de los encuestados sitúan los periódicos en primer lugar, el 4% le atribuye el primer lugar a las revistas, el 35 % atribuye el primer lugar a la radio y la televisión es situada en primer lugar solo por el 6% de los encuestados.
-  Cuanto tiempo se dedica a ver la TV: la moda estadística se sitúa entre las 9 y 12 semanales (17%), entre 1 y 3 horas semanales (16%), entre 3 y 6 horas (12%), entre 6 y 9 horas (15%). Conclusión: el 60% de los encuestados ve la televisión entre 1 y 12 horas a la semana. 






http://www.youtube.com/watch?v=Hkf88SPzLPQ (30/01/2013). Video sobre la serie física y química donde se muestra violencia de género y sexista.





Bibliografía consultada:

-   - WAYNE H. HOLTZMAN (1983). Impacto de la televisión educativa en la infancia. Estudios y documentos de educación (número 40). Unesco
-  - JOSÉ A. LÓPEZ HERRERIAS (1998). Cómo librarse de la tele y sus semejanzas. Ayudas para educar con el análisis de contenido. Editorial CCS.
-    -  FRANCISCO IGLESIAS (1994). Una semana sin TV. Datos y anécdotas de un insólito experimento para conocer mejor la televisión. ATERC.


MOVIE MAKER





El programa de Windows Live Movie Maker, es un programa que puedes utilizar sin necesidad de descargártelo, ya que en algunos ordenadores viene instalado de forma predeterminada.
En mi opinión, ha sido sin duda la mejor actividad de la asignatura. Gracias al Movie Maker he realizado la presentación de dos de los trabajos de la carrera y he aprendido a cómo hacer una película donde se puede incluir: videos, música, fotos…
Con este tipo de programa se pueden hacer montajes con diversas finalidades: películas de amor, películas de denuncia, películas emotivas, películas divertidas, etc. Es un programa bastante completo en cuanto a efectos y transiciones, ya que puedes poner a las fotos los efectos que quieras y las transiciones entre foto y foto que más te gusten.

Adjunto el montaje que he realizado para la asignatura de Informática educativa, que trata sobre el “maltrato animal”. El fin de este vídeo es la sensibilización hacía los animales e intentar concienciar a la gente del uso que hacemos de algunos productos, ya que en nuestra vida diaria utilizamos abrigos, bolsos, cosméticos… sin saber cuántos animales han pagado con su vida para que nosotros disfrutemos de ello.

En la siguiente página viene un manual de cómo utilizar Movie Maker: http://windows.microsoft.com/es-ES/windows-vista/Getting-started-with-Windows-Movie-Maker (29/01/2013).

Espero que os guste el vídeo a pesar de que algunas de las imágenes tienen una alta carga emotiva.

J-CLIC



J-clic es un programa de actividades didácticas muy útil para el ámbito de la educación, ya que ofrece bastantes variedades de juegos como son:

-         - Sopas de letras.
-         - Crucigramas.
-         - Puzzles.
-         - Asociaciones.
-         - Etc.

Estos juegos nos pueden ser muy útiles a la hora de usarlos en el aula con los alumnos, además puede servir para todo tipo de edades, solo es necesario aumentar o disminuir la dificultad del juego que deseemos. Son actividades que pueden ayudar a los alumnos a aprender de forma más divertida y dinámica las materias, por ejemplo, si queremos que aprendan los ríos de España, podemos crear un juego de asociaciones para que identifiquen porque sitios pasan los ríos; o si queremos que aprendan los cuadros de Picasso podemos hacerles un puzzle, etc.
Para jugar las actividades tienen un tiempo de realización, se pueden poner mensajes cuando se falla al realizarla y un mensaje inicial donde se describe lo que se tiene que hacer y un mensaje final donde aparece una frase felicitando a la persona por haber logrado hacer la actividad de manera éxitosa.

El programa J-clic está formado por cuatro aplicaciones:

Jclic applet. Un “applet” que permite incrustar las actividades Jclic en una página web.

Jclic player. Un programa independiente que una vez instalado permite realizar las actividades desde el disco duro del ordenador en que sea necesario estar conectado a internet.

Jclic author. La herramienta de autor que permite crear, editar y publicar actividades de una manera más sencilla, visual e intuitiva.

Jclic reports. Un módulo de recogida de datos y generación de informes sobre los resultados de las actividades hechas por los alumnos.

Ejemplos de pantallas de J-clic:




Me ha gustado bastante que viéramos este programa en la asignatura, de hecho ha sido una de las prácticas que más me ha gustado hacer. Creo que haber aprendido a hacer sopas de letras, puzzles, crucigramas… me puede servir bastante a la hora de realizar las prácticas, ya que al hacerlas en un colegio puedo poner en práctica lo aprendido para hacerles actividades a los alumnos/as. Considero que es una buena herramienta para aprender y ojala algunos profesores la hubieran utilizado en el colegio conmigo y el resto de mis compañeros. Destacar que el manual facilitado por la profesora en clase: “Manual para crear actividades con J-clic”. F. García- Pozuelo/J. Rello. CEIP Luis Vives. Alcalá de Henares (Madrid) nos ha servido de gran ayuda para realizar las actividades mandadas por la profesora, ya que es un manual bastante completo donde se explican con claridad y multitud de ejemplos como realizar las actividades.
Para descargar el programa de forma gratuita facilito el siguiente enlace: http://jclic.softonic.com/descargar (29/01/2013)


Bibliografía utilizada:

-          http://blogs.ua.es/gonzalo/tag/jclic/ (29/01/2013) 






WEBQUEST


¿Qué es una webquest y para que se usa? 
           
Actividad de aprendizaje orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la web (Dodge, 1995).
Una Webquest consiste, básicamente, en presentarle al alumnado un problema con un conjunto de recursos preestablecidos por el autor de la misma, que suele ser su profesor, de modo que evite la navegación simple y sin rumbo del alumnado a través de la WWW (Watson, 1999).

La webquest debe tener los siguientes elementos:

1   . Introducción: debe introducir al alumno en el tema que se va a tratar, describir los objetivos que se quieren conseguir con la actividad que se va a proponer y debe ser motivadora para los estudiantes.

2    . Tarea: en este apartado se explica con detalles la tarea que debe llevar a cabo el estudiante.

3    . Proceso: describe de forma clara y corta los pasos que el estudiante debe llevar a cabo para la realización de la tarea.

4     . Recursos: es la lista de sitios web que el profesor proporciona para que los alumnos puedan buscar la información necesaria y realizar la tarea de forma óptima.

5    . Evaluación: este apartado incluye cómo va a ser y qué elementos se van a tener en cuenta a la hora de evaluar al alumno con la realización de la tarea.

6    . Conclusión: para finalizar el alumno debe hacer una pequeña reflexión sobre la tarea realizada y que es lo que ha aprendido al realizarla.





La elaboración de la webquest no es difícil, ya que hay páginas específicas donde proporcionan información para realizarlas de manera correcta. Algunos de estos sitios son:

-              PHP WEBQUEST: http://phpwebquest.org/newphp/
Taller de creación de WQ online:

Las webquest facilitan la información para realizar la tarea a los alumnos para que no pierdan tiempo, algo que es muy importante cuando solo se tienen entre 45 minutos y 60 aproximadamente para dar una clase y queremos que los alumnos realicen algunas actividades en el horario de clase, dentro del aula. Es una herramienta fácil de usar y que hace que los alumnos se vayan familiarizando a usar las nuevas tecnologías y el provecho que pueden sacar de ellas.
No todas las webquest son iguales y aunque tienen que tener los elementos anteriormente mencionados puede que algunos apartados se encuentren dentro de otros o adquieran nombres distintos.
Las webquest se pueden adaptar para todo tipo de edades, ya que si introducimos sonido podemos realizar actividades con niños/as de infantil que todavía no saben leer, por ejemplo. Pueden ser muy útiles también, para alumnos/as con discapacidad visual, ya que con el sonido podrían realizar la actividad sin ningún problema y para alumnos con discapacidad auditiva, a los que no les haría falta el sonido, solo mirar a la pantalla del ordenador.
 Pero como todo tiene su lado negativo, al proporcionar a los alumnos ya la información para que realicen la tarea les hacemos "vagos", es decir, no estamos fomentando la búsqueda de información y haciendo que investiguen por ellos mismos, seleccionando la información para realizar la tarea.


Bibliografía utilizada:

    - Apuntes dados por la profesora Inmacula Gómez Jarabo, 
        asignatura:Informática Educativa (2012/2013).

-http://www.quadernsdigitals.net/index.php?accionMenu=hemeroteca.VisualizaArticuloIU.visualiza&articulo_id=7374 (28/01/2013)